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title: "序列"
序列
除了集合之外,Kotlin 标准库还包含另一种容器类型——序列(Sequence<T>
)。
序列提供与 Iterable
相同的函数,但实现另一种方法来进行多步骤集合处理。
当 Iterable
的处理包含多个步骤时,它们会优先执行:每个处理步骤完成并返回其结果——中间集合。
在此集合上执行以下步骤。反过来,序列的多步处理在可能的情况下会延迟执行:仅当请求整个处理链的结果时才进行实际计算。
操作执行的顺序也不同:Sequence
对每个元素逐个执行所有处理步骤。
反过来,Iterable
完成整个集合的每个步骤,然后进行下一步。
因此,这些序列可避免生成中间步骤的结果,从而提高了整个集合处理链的性能。
但是,序列的延迟性质增加了一些开销,这些开销在处理较小的集合或进行更简单的计算时可能很重要。
因此,应该同时考虑使用 Sequence
与 Iterable
,并确定在哪种情况更适合。
构造
由元素
要创建一个序列,请调用 sequenceOf()
函数,列出元素作为其参数。
val numbersSequence = sequenceOf("four", "three", "two", "one")
由 Iterable
如果已经有一个 Iterable
对象(例如 List
或 Set
),则可以通过调用 asSequence()
从而创建一个序列。
val numbers = listOf("one", "two", "three", "four")
val numbersSequence = numbers.asSequence()
由函数
创建序列的另一种方法是通过使用计算其元素的函数来构建序列。
要基于函数构建序列,请以该函数作为参数调用 generateSequence()
。
(可选)可以将第一个元素指定为显式值或函数调用的结果。
当提供的函数返回 null
时,序列生成停止。因此,以下示例中的序列是无限的。
fun main() {
//sampleStart
val oddNumbers = generateSequence(1) { it + 2 } // `it` 是上一个元素
println(oddNumbers.take(5).toList())
//println(oddNumbers.count()) // 错误:此序列是无限的。
//sampleEnd
}
要使用 generateSequence()
创建有限序列,请提供一个函数,该函数在需要的最后一个元素之后返回 null
。
fun main() {
//sampleStart
val oddNumbersLessThan10 = generateSequence(1) { if (it < 10) it + 2 else null }
println(oddNumbersLessThan10.count())
//sampleEnd
}
由组块
最后,有一个函数可以逐个或按任意大小的组块生成序列元素——sequence()
函数。
此函数采用一个 lambda 表达式,其中包含 yield()
与 yieldAll()
函数的调用。
它们将一个元素返回给序列使用者,并暂停 sequence()
的执行,直到使用者请求下一个元素。
yield()
使用单个元素作为参数;yieldAll()
中可以采用 Iterable
对象、Iterable
或其他 Sequence
。yieldAll()
的 Sequence
参数可以是无限的。 当然,这样的调用必须是最后一个:之后的所有调用都永远不会执行。
fun main() {
//sampleStart
val oddNumbers = sequence {
yield(1)
yieldAll(listOf(3, 5))
yieldAll(generateSequence(7) { it + 2 })
}
println(oddNumbers.take(5).toList())
//sampleEnd
}
序列操作
关于序列操作,根据其状态要求可以分为以下几类:
- 无状态 操作不需要状态,并且可以独立处理每个元素,例如
map()
或filter()
。 无状态操作还可能需要少量常数个状态来处理元素,例如take()
与drop()
。 - 有状态 操作需要大量状态,通常与序列中元素的数量成比例。
如果序列操作返回延迟生成的另一个序列,则称为 中间序列。
否则,该操作为 末端 操作。 末端操作的示例为 toList()
或 sum()
。只能通过末端操作才能检索序列元素。
序列可以多次迭代;但是,某些序列实现可能会约束自己仅迭代一次。其文档中特别提到了这一点。
序列处理示例
我们通过一个示例来看 Iterable
与 Sequence
之间的区别。
Iterable
假定有一个单词列表。下面的代码过滤长于三个字符的单词,并打印前四个单词的长度。
fun main() {
//sampleStart
val words = "The quick brown fox jumps over the lazy dog".split(" ")
val lengthsList = words.filter { println("filter: $it"); it.length > 3 }
.map { println("length: ${it.length}"); it.length }
.take(4)
println("Lengths of first 4 words longer than 3 chars:")
println(lengthsList)
//sampleEnd
}
运行此代码时,会看到 filter()
与 map()
函数的执行顺序与代码中出现的顺序相同。
首先,将看到 filter
:对于所有元素,然后是 length
:对于在过滤之后剩余的元素,然后是最后两行的输出。
列表处理如下图:
Sequence
现在用序列写相同的逻辑:
fun main() {
//sampleStart
val words = "The quick brown fox jumps over the lazy dog".split(" ")
// 将列表转换为序列
val wordsSequence = words.asSequence()
val lengthsSequence = wordsSequence.filter { println("filter: $it"); it.length > 3 }
.map { println("length: ${it.length}"); it.length }
.take(4)
println("Lengths of first 4 words longer than 3 chars")
// 末端操作:以列表形式获取结果。
println(lengthsSequence.toList())
//sampleEnd
}
此代码的输出表明,仅在构建结果列表时才调用 filter()
与 map()
函数。
因此,首先看到文本 “Lengths of..”
的行,然后开始进行序列处理。
请注意,对于过滤后剩余的元素,映射在过滤下一个元素之前执行。
当结果大小达到 4 时,处理将停止,因为它是 take(4)
可以返回的最大大小。
序列处理如下图:
在此示例中,序列处理需要 18 个步骤,而不是 23 个步骤来执行列表操作。